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Anwenderdokumentation

Advanced 3D IDX Viewer

Dokumentstand: 29. Juli 2026
Anwendung: idx.html

Diese Anleitung erklärt die tägliche Bedienung des Advanced 3D IDX Viewers. Sie richtet sich an Anwenderinnen und Anwender aus ECAD, MCAD und der ECAD-/MCAD-Koordination.

Technische Details zum IDX-Datenmodell sind bewusst auf ein Minimum reduziert. Im Mittelpunkt stehen die Fragen:

Eine ausführlichere technische Beschreibung befindet sich in der separaten Benutzerdokumentation.


Inhaltsverzeichnis

  1. Der Viewer in Kürze
  2. Anwendung starten
  3. Schnelleinstieg mit den Beispieldateien
  4. Aufbau der Oberfläche
  5. Baseline laden
  6. 3D-Ansicht bedienen
  7. Bauteile suchen und auswählen
  8. Bauteile einblenden, ausblenden oder löschen
  9. Inkremente und Änderungen prüfen
  10. Änderungen annehmen oder ablehnen
  11. Bauteile manuell verschieben
  12. Neue Bauteile hinzufügen
  13. Hintmap und MCAD-Namen
  14. Detaillierte OBJ-Modelle
  15. Ergebnis exportieren
  16. Makros verwenden
  17. Empfohlene Arbeitsabläufe
  18. Tastatur- und Mausübersicht
  19. Häufige Probleme
  20. Abschlusscheck vor der Weitergabe

1. Der Viewer in Kürze

Der Viewer zeigt IDX-Leiterplattendaten als dreidimensionales Modell. Er kann:

Empfohlener Einsatz vor Creo: Komponenten umsortieren und bereinigen

Der Advanced 3D IDX Viewer kann verwendet werden, um eine IDX-Datei bereits vor dem Import in Creo aufzubereiten. Besonders geeignet ist er für:

Der browserbasierte Viewer ist für diese Arbeiten in der Regel schneller und ergonomischer als eine nachträgliche Bereinigung im Creo-Modellbaum. Creo muss dafür nicht gestartet werden. Deshalb wird für das Umsortieren, Prüfen und Bereinigen im Viewer keine zusätzliche Creo-ECAD/IDX-Lizenz benötigt. Eine gegebenenfalls für den späteren Import oder weitere ECAD-Funktionen in Creo erforderliche Lizenz ist davon unabhängig.

Empfohlener Ablauf:

  1. IDX-Baseline im Viewer laden.
  2. Nicht benötigte Komponenten über Suche und Mehrfachauswahl ermitteln.
  3. Komponenten per Drag-and-drop oder mit Ganz nach oben beziehungsweise Ganz nach unten umsortieren.
  4. Zu entfernende Komponenten mit dem Papierkorb markieren.
  5. Das Ergebnis im 3D-Modell und unter Aktuelle manuelle Änderungen kontrollieren.
  6. Den bereinigten Stand über Export als neue _filtered.idx-Datei speichern.
  7. Die exportierte Datei anschließend in Creo weiterverwenden.

Wichtig: Das Auge blendet Komponenten nur aus. Nur der Papierkorb kennzeichnet eine Komponente als gelöscht beziehungsweise vom exportierten Ergebnis ausgeschlossen. Bewahren Sie die ursprüngliche IDX-Datei unverändert auf und verwenden Sie für die Weiterverarbeitung den kontrollierten Export.

Wichtige Begriffe

Begriff Einfache Bedeutung
Baseline vollständiger Ausgangsstand der Leiterplatte
Inkrement Datei mit Änderungen gegenüber einem vorherigen Stand
Aktuell Zustand nach allen geladenen Inkrementen und eigenen Änderungen
Response Antwort auf empfangene Änderungen, beispielsweise eine Ablehnung
Hintmap Zuordnung zwischen ECAD- und MCAD-Namen

Wichtig: Der Viewer speichert Ihre Sitzung nicht automatisch. Nicht exportierte Änderungen gehen verloren, wenn die Seite neu geladen oder geschlossen wird.


2. Anwendung starten

2.1 Bereitgestellte Webadresse

Die öffentlich bereitgestellte Version ist unter https://niclas85.github.io/IDX-Viewer/ erreichbar. Öffnen Sie die Adresse in Microsoft Edge oder Google Chrome.

2.2 Lokal starten

Für eine lokale Verwendung kann im Projektordner ein kleiner Webserver gestartet werden:

python -m http.server 8765 --bind 127.0.0.1

Öffnen Sie danach im Browser:

http://127.0.0.1:8765/idx.html

Der Server kann später im Terminal mit Strg+C beendet werden.

2.3 Voraussetzungen

Empfohlen werden:

2.4 Startansicht

Klick auf die Dateiauswahl zum Laden der Baseline

Vor dem Laden einer Datei ist:


3. Schnelleinstieg mit den Beispieldateien

Im Ordner examples liegen drei Dateien, mit denen der komplette Ablauf ausprobiert werden kann:

Datei Verwendung
template.idx Baseline
template_increment_1.idx erstes Änderungspaket
template_increment_2.idx zweites Änderungspaket

Schritt-für-Schritt

  1. Öffnen Sie den Viewer.
  2. Klicken Sie rechts unter IDX Datei (Basis) auf Datei auswählen.
  3. Öffnen Sie examples/template.idx.
  4. Warten Sie, bis die Platine angezeigt wird.
  5. Klicken Sie unter IDX Inkrement(e) laden auf Dateien auswählen.
  6. Wählen Sie beide Increment-Dateien gleichzeitig.
  7. Prüfen Sie den Zeitstrahl am unteren Bildschirmrand.
  8. Klicken Sie nacheinander auf Base, das erste Inkrement, das zweite Inkrement und Aktuell.

Nach dem Laden der Baseline zeigt der Viewer beim Beispiel 49 Elemente. Nach beiden Inkrementen kann der Zähler höher sein, weil auch gelöschte Elemente intern noch zur Änderungshistorie gehören.


4. Aufbau der Oberfläche

4.1 Linke Seite: Modellbaum

Links finden Sie:

4.2 Mitte: 3D-Modell

In der Mitte wird die Leiterplatte dargestellt. Hier können Sie:

4.3 Rechte Seite: Dateien und Bearbeitung

Rechts befinden sich:

Die blauen Abschnittsüberschriften können durch Anklicken ein- und ausgeklappt werden.

4.4 Unten: Änderungshistorie

Der Zeitstrahl zeigt:

Annotierte Übersicht der drei Hauptbereiche


5. Baseline laden

Eine Baseline ist immer der erste Schritt.

  1. Öffnen Sie rechts IDX Basis & Inkremente.
  2. Klicken Sie bei IDX Datei (Basis) auf Datei auswählen.
  3. Wählen Sie die gewünschte .idx- oder .xml-Datei.
  4. Warten Sie, bis die Meldung Lade Daten... verschwindet.

Die wichtigsten Arbeitsbereiche sind im folgenden Bild noch einmal markiert:

Modellbaum, 3D-Ansicht, Optionen und ISO-Schaltfläche

Nach dem Laden kontrollieren

Prüfen Sie:

Wenn das Modell nicht gut zu sehen ist, klicken Sie auf ISO.

Hinweis: Das Laden einer neuen Baseline ersetzt den bisherigen Arbeitsstand.


6. 3D-Ansicht bedienen

Aktion Bedienung
Modell drehen linke Maustaste halten und ziehen
Zoomen Mausrad
Ansicht verschieben rechte Maustaste halten und ziehen
Bauteil auswählen kurz mit linker Maustaste anklicken
Auswahl aufheben in einen freien Bereich klicken

ISO

ISO richtet die Ansicht neu auf alle sichtbaren Elemente aus. Verwenden Sie diese Funktion, wenn:

Zoom

Wählen Sie ein oder mehrere Bauteile und klicken Sie links auf Zoom. Die Kamera wird auf diese Auswahl ausgerichtet.

Vollbild

Vollbild vergrößert den Arbeitsbereich. Mit Fenstermodus verlassen Sie ihn wieder.

Farben der Änderungen

Farbe Bedeutung
Grün neu hinzugefügt
Rot gelöscht
Gelb verschoben
Blau leuchtend aktuell ausgewählt
Grün beim Board normale Leiterplattendarstellung
Cyan normales Bauteil

7. Bauteile suchen und auswählen

7.1 Suche

Geben Sie links in Bauteil suchen... einen Namen oder eine Materialnummer ein.

Beispiele:

X100
LMS-009514

Mit * können Sie mehrere ähnliche Einträge finden:

X*
*9514*

Mit ✖ wird die Suche wieder geleert.

Suchfeld verwenden und einen Treffer auswählen

7.2 Einzelauswahl

Klicken Sie:

Das gewählte Bauteil wird blau hervorgehoben. Rechts erscheint der Bereich Auswahl Verschieben.

7.3 Mehrfachauswahl

7.4 Reihenfolge ändern

Ausgewählte Zeilen können mit:

im Modellbaum umsortiert werden.

Das verändert nicht die Position im 3D-Modell.


8. Bauteile einblenden, ausblenden oder löschen

Dieser Unterschied ist für den Export besonders wichtig.

8.1 Auge: nur ausblenden

Das Auge verändert ausschließlich die Anzeige:

Verwenden Sie das Auge, wenn Sie nur eine übersichtlichere Ansicht benötigen.

8.2 Papierkorb: aus dem Ergebnis ausschließen

Der Papierkorb markiert das Bauteil als gelöscht:

Merksatz: Auge = nur Ansicht. Papierkorb = Datenänderung.

Ein erneuter Klick auf den Papierkorb hebt eine manuelle Löschmarkierung wieder auf.

Unterschied zwischen Auge, Papierkorb und Auswahl

8.3 Mehrere Bauteile gleichzeitig

Wenn mehrere Bauteile ausgewählt sind, wirken Auge oder Papierkorb auf die gesamte Auswahl.

Prüfen Sie vor einer Löschung deshalb immer:

8.4 Sichtbarkeit nach Typ

Unter Sichtbarkeit (Typen) können ganze Gruppen ein- oder ausgeblendet werden, zum Beispiel:

Auch diese Typfilter verändern nur die Anzeige, nicht den Export.

Checkboxen zum Ein- und Ausblenden kompletter Geometrietypen


9. Inkremente und Änderungen prüfen

9.1 Inkremente laden

  1. Laden Sie zuerst die Baseline.
  2. Klicken Sie bei IDX Inkrement(e) laden auf Dateien auswählen.
  3. Wählen Sie alle zusammengehörenden Inkremente gleichzeitig.
  4. Warten Sie, bis der Zeitstrahl aufgebaut ist.

Dateiauswahl zum gemeinsamen Laden der Inkremente

9.2 Reihenfolge prüfen

Die Anwendung ordnet Inkremente nach dem gespeicherten Dateidatum. Prüfen Sie deshalb immer, ob die Reihenfolge im Zeitstrahl fachlich stimmt.

Wenn die Reihenfolge falsch ist:

9.3 Zeitstrahl bedienen

Base, Inkremente und aktuellen Zustand im Zeitstrahl auswählen

Klicken Sie auf:

Die Pfeile ⬅️ und ➡️ wechseln zwischen Baseline und Inkrementschritten.

9.4 Änderungen lesen

Im Detailbereich stehen beispielsweise:

X103 gelöscht
Hinzugefügt: d00888_M0
X100 verschoben (Z: 15.00mm)

Wählen Sie jeden Schritt einzeln und prüfen Sie:

9.5 Beispieländerungen

Das erste Beispiel-Inkrement:

Das zweite Beispiel-Inkrement:


10. Änderungen annehmen oder ablehnen

Bei zuordenbaren Änderungen zeigt der Detailbereich:

Akzeptieren

Mit Akzeptieren wird eine zuvor gesetzte Ablehnung wieder aufgehoben. Ohne Ihre Aktion wird eine Änderung in der Anzeige grundsätzlich als angenommen behandelt.

Ablehnen

Mit Ablehnen merkt sich der Viewer, dass diese Änderung nicht übernommen werden soll.

Wichtig: Ablehnen macht die Änderung in der 3D-Ansicht nicht automatisch rückgängig. Ein gelöschtes Bauteil erscheint dadurch nicht wieder und ein verschobenes Bauteil springt nicht an seine alte Position zurück.

Änderung akzeptieren, ablehnen oder als Response exportieren

Neue Bauteile

Neu hinzugefügte Bauteile werden derzeit häufig nur als Textzeile angezeigt. Für diese Zeilen kann eine einzelne Annehmen-/Ablehnen-Schaltfläche fehlen.

Response exportieren

Mit Response exportieren können gespeicherte Ablehnungen ausgegeben werden.

Der aktuelle Download trägt weiterhin einen Namen mit:

_increment.idx

Das ist auch dann möglich, wenn Sie den Response-Button verwendet haben. Entscheidend ist der Dateiinhalt.

Empfohlene Kontrolle

  1. Betroffenen Inkrementschritt öffnen.
  2. Änderung fachlich und visuell bewerten.
  3. Bei Bedarf Ablehnen wählen.
  4. Auf Aktuell wechseln.
  5. Falls nötig, einen eigenen Gegenvorschlag als manuelle Verschiebung erfassen.
  6. Response exportieren.
  7. Datei vor der Weitergabe im Zielprozess prüfen.

11. Bauteile manuell verschieben

  1. Wechseln Sie auf Aktuell.
  2. Wählen Sie genau ein Bauteil aus.
  3. Öffnen Sie rechts Auswahl Verschieben.
  4. Ändern Sie X, Y und/oder Z.
  5. Klicken Sie auf Anwenden.

Koordinaten eintragen, anwenden oder zurücksetzen

Die Änderung erscheint:

Beispiel:

X100 verschoben (X: 4.90mm)

Änderung hervorheben

Klicken Sie im Zeitstrahl auf den Text der manuellen Änderung. Das Bauteil und seine vorherige Position werden hervorgehoben.

Zurück

Zurück setzt das ausgewählte Bauteil auf die Position zurück, die nach dem letzten geladenen Inkrement gültig war.

Einzelne Änderung verwerfen

Klicken Sie rechts neben dem Eintrag unter Aktuelle manuelle Änderungen auf X.

Alle Änderungen verwerfen

Klicken Sie auf VERWERFEN und bestätigen Sie die Rückfrage. Alle eigenen Verschiebungen, Ergänzungen und Löschungen werden entfernt.

Einzelne oder alle manuellen Änderungen verwerfen


12. Neue Bauteile hinzufügen

  1. Öffnen Sie rechts Manuell Hinzufügen.
  2. Geben Sie einen Namen ein.
  3. Wählen Sie eine OBJ-Datei.
  4. Geben Sie X, Y und Z ein.
  5. Wählen Sie Top oder Bottom.
  6. Stellen Sie bei Bedarf Maßstab und Rotation ein.
  7. Klicken Sie Hinzufügen.

Ohne OBJ-Datei wird kein Bauteil hinzugefügt.

Name, OBJ-Datei, Position und Hinzufügen-Schaltfläche

Eingabefelder

Feld Bedeutung
Name Name des neuen Bauteils
OBJ-Datei sichtbares 3D-Modell
X, Y, Z Position
Seite Ober- oder Unterseite
Skala Größe des OBJ-Modells
Rot Drehung der Vorschau

Das neue Bauteil erhält im Modellbaum ein Sternsymbol.

Hinweis: Prüfen Sie ein manuell hinzugefügtes Bauteil nach dem Export immer im Zielsystem. Die OBJ-Darstellung wird nur vereinfacht in die IDX-Ausgabe übernommen.


13. Hintmap und MCAD-Namen

Eine Hintmap übersetzt ECAD-Bezeichnungen in vertraute MCAD-Bezeichnungen.

Hintmap laden

  1. Öffnen Sie Hintmap & MCAD.
  2. Wählen Sie eine .map- oder .txt-Datei.
  3. Prüfen Sie den Mapping-Report.
  4. Aktivieren Sie MCAD Namen verwenden.

Hintmap auswählen und die gefundenen Zuordnungen prüfen

Danach zeigt der Modellbaum die zugeordneten MCAD-Namen, soweit eine Zuordnung vorhanden ist.

MCAD-Namen aktivieren und Ergebnis im Modellbaum kontrollieren

Was sich ändert

Die ursprünglichen Daten der Baseline werden durch das bloße Umschalten nicht umbenannt.

Wenn Zuordnungen fehlen

Prüfen Sie:


14. Detaillierte OBJ-Modelle

OBJ-Modelle ersetzen die einfachen Körper in der Ansicht durch detailliertere Bauteilmodelle.

Modelle laden

  1. Öffnen Sie 3D Modelle (.obj).
  2. Wählen Sie unter OBJ Verzeichnis den Modellordner.
  3. Warten Sie, bis der Import abgeschlossen ist.
  4. Prüfen Sie den Importreport.
  5. Aktivieren Sie Detaillierte Modelle verwenden.

OBJ-Verzeichnis, detaillierte Modelle und 90-Grad-Kippung

Dateinamen

Der OBJ-Dateiname muss zum Bauteilnamen oder zur Materialnummer passen, zum Beispiel:

LMS-009773.obj

Falsche Orientierung

Wenn Modelle auf der Seite liegen oder falsch ausgerichtet sind:

  1. Aktivieren oder deaktivieren Sie 90° X-Achse kippen.
  2. Prüfen Sie Top/Bottom.
  3. Prüfen Sie Maßstab und Einfügepunkt.

OBJ-Modelle verbessern vor allem die Ansicht. Der vollständige OBJ-Inhalt wird nicht in den IDX-Export eingebettet.


15. Ergebnis exportieren

Nach dem Laden einer Baseline erscheinen oben rechts:

15.1 Export

Export erstellt einen vollständigen bearbeiteten Arbeitsstand.

Der Dateiname endet auf:

_filtered.idx

Verwenden Sie diesen Export, wenn Sie einen möglichst vollständigen aktuellen Stand benötigen.

15.2 Inkrement

Inkrement erstellt eine Datei mit Ihren neuen Änderungen.

Der Dateiname endet auf:

_increment.idx

Die Datei kann enthalten:

Wenn keine neue Änderung vorhanden ist, erscheint:

Keine neuen Änderungen!

Unterschied zwischen Inkrement und vollständigem Export

15.3 Response

Der Response-Export verwendet technisch denselben Downloadweg wie der Inkrementexport. Deshalb endet auch eine Response-Datei derzeit auf _increment.idx.

15.4 Welchen Export soll ich verwenden?

Aufgabe Schaltfläche
vollständigen bearbeiteten Stand speichern Export
nur eigene Änderungen weitergeben Inkrement
Ablehnung beantworten Response exportieren
nur etwas unsichtbar machen kein Export nötig

15.5 Vor dem Export

Prüfen Sie:

15.6 Nach dem Export

Prüfen Sie:


16. Makros verwenden

Der Makro-Editor ist für wiederkehrende Aufgaben und erfahrene Anwender gedacht.

Befehle eingeben, Makrodatei laden und Makro ausführen

Makro öffnen

Klicken Sie rechts unten auf Makro / Skript Editor öffnen.

Sie können:

Einfaches Beispiel

filter(X100)
select(filter)
editcomp(40, 33.6, 15)
zoom()

Mehrere Bauteile ausblenden

filter(LMS-009514)
select(filter)
hide()

Mehrere Bauteile für den Export löschen

filter(LMS-009514)
select(filter)
delete()

Häufige Befehle

Befehl Wirkung
filter(text) Suche setzen
select(filter) sichtbare Treffer auswählen
deselect() Auswahl leeren
hide() Auswahl ausblenden
show() Auswahl einblenden
delete() Auswahl als gelöscht markieren
include() Löschmarkierung aufheben
editcomp(x,y,z) einzelne Auswahl verschieben
zoom() auf Auswahl zoomen
iso() Gesamtansicht herstellen
exportbaseline() vollständigen Stand exportieren
exportincrement() Änderungspaket exportieren

Sicherheitshinweis: Führen Sie ein neues Makro zuerst ohne Exportbefehl aus. Prüfen Sie Auswahl und Änderungsliste, bevor Sie einen automatischen Export ergänzen.

Die vollständige Befehlsliste steht in der ausführlichen Benutzerdokumentation.


17. Empfohlene Arbeitsabläufe

17.1 Baseline nur ansehen

  1. Baseline laden.
  2. ISO klicken.
  3. bekannte Bauteile suchen.
  4. bei Bedarf Typen ausblenden.
  5. keine Papierkorb-Symbole verwenden.

17.2 Änderungen kontrollieren

  1. Baseline laden.
  2. alle Inkremente gemeinsam laden.
  3. Reihenfolge im Zeitstrahl prüfen.
  4. jeden Schritt einzeln öffnen.
  5. neue, gelöschte und verschobene Bauteile kontrollieren.
  6. auf Aktuell den Endzustand prüfen.

17.3 Änderung ablehnen

  1. betroffenen Increment-Schritt öffnen.
  2. Änderung prüfen.
  3. Ablehnen klicken.
  4. bei Bedarf eigene alternative Position erfassen.
  5. Response exportieren.
  6. Datei vor der Übergabe prüfen.

17.4 Bestimmte Bauteile nur ausblenden

  1. Suchbegriff eingeben.
  2. Treffer auswählen.
  3. Auge anklicken.
  4. Suche leeren.
  5. ISO klicken.

17.5 Bestimmte Bauteile aus dem Ergebnis entfernen

  1. Suchbegriff eingeben.
  2. Auswahl sorgfältig prüfen.
  3. Papierkorb anklicken.
  4. unter Aktuelle manuelle Änderungen kontrollieren.
  5. gewünschten Export erstellen.
  6. Ergebnis im Zielsystem prüfen.

17.6 Hintmap und OBJ-Modelle verwenden

  1. Baseline laden.
  2. Hintmap laden.
  3. MCAD-Namen aktivieren.
  4. OBJ-Verzeichnis laden.
  5. Importreport prüfen.
  6. detaillierte Modelle aktivieren.
  7. Orientierung kritischer Bauteile kontrollieren.

18. Tastatur- und Mausübersicht

Tastatur

Taste Wirkung
H Auswahl ein-/ausblenden
Entf Auswahl als gelöscht markieren
Rücktaste wie Entf, wenn kein Eingabefeld aktiv ist
Esc Auswahl leeren
Strg + Klick Mehrfachauswahl
Umschalt + Klick Bereichsauswahl

Modellbaum

Symbol/Aktion Wirkung
Auge nur Sichtbarkeit ändern
Papierkorb Löschung für den Export umschalten
Pfeil vor Platine Unterelemente auf-/zuklappen
Zeile ziehen Reihenfolge ändern
Zeile anklicken auswählen

3D-Ansicht

Aktion Wirkung
kurzer Linksklick Bauteil auswählen
linke Maustaste ziehen Modell drehen
rechte Maustaste ziehen Ansicht verschieben
Mausrad zoomen
freier Hintergrund Auswahl leeren

19. Häufige Probleme

Die Seite ist leer

Nach dem Laden ist kein Modell sichtbar

Das Modell ist sehr klein oder weit entfernt

Inkremente stehen in falscher Reihenfolge

Der Viewer verwendet die Dateidaten. Kontrollieren Sie Datum und Uhrzeit der Dateien und laden Sie den Satz anschließend neu.

Ablehnen stellt das Bauteil nicht zurück

Das ist das aktuelle Verhalten. Ablehnen speichert die Antwortentscheidung, führt aber kein automatisches Rückgängigmachen aus.

Response heißt _increment.idx

Das ist der aktuell verwendete Dateiname. Prüfen Sie den Inhalt und die Vorgaben Ihres Übergabeprozesses.

„Keine neuen Änderungen!“

Es wurde keine eigene Verschiebung, Löschung, Ergänzung oder Ablehnung gefunden.

OBJ wird nicht zugeordnet

Manuelles Hinzufügen funktioniert nicht

In der normalen Oberfläche muss eine OBJ-Datei ausgewählt sein.

Änderungen sind nach dem Neuladen verschwunden

Es gibt keine automatische Sitzungsspeicherung. Ergebnisse müssen vor dem Neuladen exportiert werden.

Exportdatei ist nicht auffindbar


20. Abschlusscheck vor der Weitergabe

Daten

Änderungen

Darstellung

Export


Kurzübersicht

Ich möchte … Aktion
eine Leiterplatte öffnen Baseline laden
Änderungen nachvollziehen Inkremente laden und Zeitstrahl verwenden
ein Bauteil finden Suche links
ein Bauteil nur verstecken Auge
ein Bauteil aus dem Ergebnis entfernen Papierkorb
mehrere Bauteile wählen Strg oder Umschalt + Klick
ein Bauteil verschieben Aktuell → auswählen → Koordinaten → Anwenden
eine Änderung ablehnen Inkrementschritt → Ablehnen
vollständigen Stand speichern Export
nur eigene Änderungen speichern Inkrement
eine Antwortdatei erzeugen Response exportieren
Ansicht wiederfinden ISO
Auswahl groß anzeigen Zoom